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Computer Animation And Virtual Worlds

评估信息:

影响因子:0.9

年发文量:81

电脑动画和假造天下 SCIE

Computer Animation And Virtual Worlds

《电脑动画和假造天下》(Computer Animation And Virtual Worlds)是一本以工程手艺-计较机:软件工程综合研讨为特点的国际期刊。该刊由John Wiley and Sons Ltd出书商创刊于2004年,刊期Bimonthly。该刊已被国际主要权势巨子数据库SCIE收录。期刊聚焦工程手艺-计较机:软件工程范畴的重点研讨和前沿停顿,及时刊载和报道该范畴的研讨功效,努力于成为该范畴同业停止疾速学术交换的信息窗口与平台。该刊2023年影响因子为0.9。CiteScore指数值为2.2。

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期刊简介估计审稿时候: 较慢,6-12周

With the advent of very powerful PCs and high-end graphics cards, there has been an incredible development in Virtual Worlds, real-time computer animation and simulation, games. But at the same time, new and cheaper Virtual Reality devices have appeared allowing an interaction with these real-time Virtual Worlds and even with real worlds through Augmented Reality. Three-dimensional characters, especially Virtual Humans are now of an exceptional quality, which allows to use them in the movie industry. But this is only a beginning, as with the development of Artificial Intelligence and Agent technology, these characters will become more and more autonomous and even intelligent. They will inhabit the Virtual Worlds in a Virtual Life together with animals and plants.

跟着功效壮大的 PC 和高端显卡的呈现,假造天下、及时计较机动画和摹拟、游戏等都取得了惊人的成长。但与此同时,新的、更自制的假造实际装备也呈现了,许可与这些及时假造天下乃至经由过程加强实际与实际天下停止交互。三维脚色,特别是假造人物,此刻具备出色的品德,可以或许在片子行业中利用。但这只是一个起头,跟着野生智能和代办署理手艺的成长,这些脚色将变得愈来愈自立,乃至愈来愈智能。他们将与动物和动物一路糊口在假造天下中,过上假造糊口。

《Computer Animation And Virtual Worlds》(电脑动画和假造天下)编辑部通信体例为JOHN WILEY & SONS LTD, THE ATRIUM, SOUTHERN GATE, CHICHESTER, ENGLAND, W SUSSEX, PO19 8SQ。若是您须要辅佐投稿或润稿办事,您可以或许征询咱们的客服教员。咱们专一于期刊征询办事十年,熟习颁发政策,可为您供给一对一投稿指点,防止您在投稿时频仍碰鼻,节流您的可贵时候,有用晋升颁发机率,确保SCI检索(检索不了全额退款)。咱们视诺言为生命,多方面确保文章宁静失密,在任何环境下都不会泄漏您的小我信息或稿件内容。

中科院分区

2023年12月进级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计较机迷信 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计较机:软件工程 4区

2022年12月进级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计较机迷信 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计较机:软件工程 4区

2021年12月旧的进级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计较机迷信 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计较机:软件工程 4区

2021年12月根本版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
工程手艺 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计较机:软件工程 4区

2021年12月进级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计较机迷信 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计较机:软件工程 4区

2020年12月旧的进级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计较机迷信 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计较机:软件工程 4区
名词诠释:

根本版:即2019年12月17日,正式宣布的《2019年中国迷信院文献谍报中间期刊分区表》;将JCR中一切期刊分为13个大类,期刊规模只要SCI期刊。

进级版:即2020年1月13日,正式宣布的《2019年中国迷信院文献谍报中间期刊分区表进级版(试行)》,进级版接纳了改良后的目标体例系统对根本版的延续和改良,影响因子不再是分区的独一或决议性身分,也不了分区的IF阈值期刊由根本版的13个学科扩大至18个,科研评估将加倍明白。期刊规模有SCI期刊、SSCI期刊。从2022年起头,分区表将只宣布进级版功效,不再有根本版和进级版之分,根本版和进级版(试行)将过渡共存三年时候。

JCR分区(2023-2024年最新版)

JCR分区品级:Q4

按JIF目标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 106 / 131

19.5%

按JCI目标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 107 / 131

18.7%

Gold OA文章占比 研讨类文章占比 文章自引率
12.68% 100.00% --
开源占比 出书国人文章占比 OA被援用占比
0.06... 0.37 --

名词诠释:JCR分区在学术期刊评估、科研功效展现、科研标的目的指导和学术交换与协作等方面都具备主要的代价。经由过程对期刊影响因子的切确计较和详尽分别,JCR分区可以或许清楚地反应出差别期刊在统一学科范畴内的绝对地位,从而赞助科研职员精确辨认出高品质的学术期刊。

CiteScore 指数(2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 指数
2.2 0.403 0.436
学科种别 分区 排名 百分位
大类:Computer Science 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q3 63 / 106

41%

大类:Computer Science 小类:Software Q3 303 / 407

25%

名词诠释:CiteScore是基于Scopus数据库的全新期刊评估系统。CiteScore 2021 的计较体例是期刊比来4年(含计较年度)的被引次数除以该期刊近四年颁发的文献数。CiteScore基于环球最广泛的择要和引文数据库Scopus,合用于一切延续出书物,而不只仅是期刊。今朝CiteScore 收录了跨越 26000 种期刊,比取得影响因子的期刊多13000种。被各界人士以为是影响因子最无力的合作敌手。

数据趋向图

积年中科院分区趋向图

积年IF值(影响因子)

积年引文目标和发文量

积年自引数据

发文数据

2019-2021年国度/地域发文量统计

国度/地域 数目
CHINA MAINLAND 80
USA 29
England 22
South Korea 14
Switzerland 10
Taiwan 9
Japan 7
GERMANY (FED REP GER) 6
Turkey 6
Canada 4

2019-2021年机构发文量统计

机构 数目
CHINESE ACADEMY OF SCIENCES 16
BOURNEMOUTH UNIVERSITY 13
ZHEJIANG UNIVERSITY 13
NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UNIVERSITY 8
BEIHANG UNIVERSITY 7
ECOLE POLYTECHNIQUE FEDERALE DE LAUSANNE 7
UNIVERSITY OF GENEVA 7
UNIVERSITY OF HOUSTON SYSTEM 7
BEIJING NORMAL UNIVERSITY 6
SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY 6

2019-2021年文章援用数据

文章援用称号 援用次数
An intelligent navigation of humanoid NA... 7
Mobile-powered head-mounted displays ver... 6
Detail-preserving SPH fluid control with... 4
Empowerment and embodiment for collabora... 3
An SPH model to simulate the dynamic beh... 3
A perception-based emotion contagion mod... 3
Encountered-type haptic display for larg... 3
Human-virtual character interaction: Tow... 3
Automated brain extraction and immersive... 3
Asch conformity experiment using immersi... 3

2019-2021年文章被援用数据

被援用期刊称号 数目
COMPUT ANIMAT VIRT W 38
COMPUT GRAPH FORUM 25
VISUAL COMPUT 25
IEEE ACCESS 21
COMPUT GRAPH-UK 19
ACM T GRAPHIC 18
MULTIMED TOOLS APPL 12
IEEE T VIS COMPUT GR 10
APPL SCI-BASEL 8
INT J SOC ROBOT 6

2019-2021年援用数据

援用期刊称号 数目
ACM T GRAPHIC 190
COMPUT GRAPH FORUM 77
COMPUT ANIMAT VIRT W 38
IEEE T VIS COMPUT GR 31
VISUAL COMPUT 21
IEEE T IMAGE PROCESS 17
COMPUT GRAPH-UK 14
IEEE T PATTERN ANAL 14
PHYS REV E 11
IEEE T MULTIMEDIA 9

相干期刊

免责申明

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